Kada gledalac vidi akciju iz ugla sudije, precizniji prikaz ofsajda ili snimak koji se na ekranima unutar turnirskih lokacija pojavljuje gotovo bez kašnjenja, iza toga stoje serveri, AI modeli, kamere, podaci i timovi inženjera koji rade daleko od očiju publike. FIFA World Cup 2026™ zato nije
Kada se govori o globalnoj gaming industriji, pažnja je najčešće usmerena na Sjedinjene Američke Države, Japan, Kinu ili Zapadnu Evropu. Međutim, poslednjih nekoliko godina Jugoistočna Evropa postaje sve značajniji centar za razvoj video igara, gaming tehnologija i gaming startup kompanija koje privlače investicije i razvijaju
Kompanija Lenovo objavila je rekordne finansijske rezultate za fiskalnu 2025/26 godinu, sa ukupnim prihodom od 83,1 milijardu dolara, što predstavlja rast od 20% u odnosu na prethodnu godinu. Tokom četvrtog kvartala prihod Grupe dostigao je istorijski maksimum od 21,6 milijardi dolara, uz rast od 27%