PLAY!
PLAY! ZINE
PLAY! RETRO
PLAY! CON
PLAY! CAST
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
Latest Posts
Intervjui
,
Događaji
Glas zajednice: Kako voditelji oblikuju gejming konferencije – intervju sa Aleksandrom Manjom
February 26, 2025
Development
,
Software
Googlove Android aplikacije dolaze u 3D preko Xreala kao konkurencija Apple-ovom Vision Pro
June 24, 2024
Development
,
Video igre
Hilmar Péturson: CCP tehnologija kao open source omogućiće da Eve Online traje zauvek
July 04, 2024
Latest Posts
Development
,
Domaći studiji
,
Intervjui
,
Podcast
,
Video igre
Petar Gnip iz Foxy Voxel studia nam je otkrio nove informacije o razvoju igre Going Medieval
May 08, 2025
Development
,
Domaći studiji
Šta donosi objavljivanje igre? – Iskustvo Alkonost Teama sa Code Alkonost
March 19, 2025
Development
,
Poslovi
,
Programming
,
Projekti
Da li je 2025. najbolja godina za ulazak u gejming industriju?
February 20, 2025
Show More
LOADING...
Latest Posts
Development
,
Intervjui
Magija stvaranja virtuelnih svetova – značaj environment art-a u gejming industriji sa Vukom Banovićem
March 31, 2025
Foto: Surface - Unsplash
Video igre
,
Development
Da li video igre koje prate trendove gube na kvalitetu?
March 27, 2025
Development
,
Domaći studiji
Šta donosi objavljivanje igre? – Iskustvo Alkonost Teama sa Code Alkonost
March 19, 2025