PLAY!
PLAY! ZINE
PLAY! RETRO
PLAY! CON
PLAY! CAST
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
POČETNA
OBRAZOVANJE
DEVELOPMENT
DOMAĆI STUDIJI
INTERVJUI
PROGRAMMING
POSLOVI
VIDEO IGRE
PROJEKTI
ESPORT
HARDWARE
Latest Posts
Video igre
,
Development
Igre na čekanju: Zašto se sve češće suočavamo s odlaganjima?
September 18, 2024
Development
,
Domaći studiji
,
Intervjui
,
Podcast
,
Projekti
,
Video igre
Intervju sa Aleksandrom Petrovićem – Lead Technical Artistom Two Desperados Studija
February 13, 2025
Intervjui
,
Domaći studiji
,
Esport
,
Poslovi
,
Projekti
Intervju sa Andrejom Mahovićem – Tier S Animation Studio
November 21, 2024
Latest Posts
Hardware
,
Obrazovanje
,
Poslovi
,
Uncategorized
Lenovo nastavlja snažan rast: Prihodi porasli za 20% u Q3 2024/25
February 20, 2025
Development
,
Domaći studiji
Šta donosi objavljivanje igre? – Iskustvo Alkonost Teama sa Code Alkonost
March 19, 2025
Foto:
Development
,
Video igre
Razvoj viralnih video igara: kako jedna igra može postati globalni fenomen?
May 20, 2025
Show More
LOADING...
Latest Posts
Video igre
Video igre kao umetnost: Kako vizuelni dizajn i narativ postaju ključni za uspeh
April 24, 2025
Video igre
Gejming kao društveni fenomen
April 10, 2025
Development
,
Intervjui
Magija stvaranja virtuelnih svetova – značaj environment art-a u gejming industriji sa Vukom Banovićem
March 31, 2025