Beogradski studio Stygian Software je zvanično predstavio Underrail 2: Infusion, dugoočekivani nastavak njihovog kultnog prvenca iz 2015. godine. Stygian je na svom YouTube kanalu okačio 20-minutni video gejmpleja iz alfa verzije igre.
Studio je istakao da je Infusion u veoma ranoj fazi razvoja, ali da je želeo da prikaže vizuelna unapređenja u odnosu na original, kao i potpuno nov sistem borbe.
Klasičan potezni sistem iz originala će zameniti fluidniji i dinamičniji combat inspirisanim roguelike žanrom. Sa ovim sistemom, igrači i NPC-evi naizmenično izvode kraće akcije, pri čemu određene akcije mogu da se izvode istovremeno. Očekivano, studio se najviše ”plaši” kako će igrači reagovati na ovu drastičnu promenu, ali je istakao da je bila neophodna.
”Za originalni Underrail smo crpili inspiraciju iz onoga što smatramo vrhuncem zapadnih RPG-ova, pokušavajući da unapredimo njihovu formulu. Ovo se odnosilo i na sistem borbe. Usvojili smo tradicionalni potezni sistem koji je (dovoljno) dobro funkcionisao u brojnim klasičnim RPG-ovima, ali smo ga posebno prilagodili Underrail-u. Međutim, iako je ovaj model solidan u igrama sa multi-party sistemom, tokom godina smo shvatili da poseduje brojne nedostatke, pogotovo u RPG-ovima u kojima kontrolišete samo jednog lika”, objasnio je Stygian Software u novom blogu.
Stygian Software je indie kompanija sa sedištem u Beogradu koju čine lead developer Dejan Radišić, game dizajner Stefan Čupović i artisti Mario Tovirac, Nikola Petrović i Ljubomir Obradović. Pre tačno devet godina predstavili su Underrail, igru koja se nalazi na top listi svakog ljubitelja tradicionalnih izometrijskih RPG-ova kao što su Fallout 1 i 2, ali i atmosferičnih igara poput Stalkera.
Play! ekipa je imala priliku da razgovara sa Dejanom tokom letnje Play!Con konferencije 2022. godine. Snimak intervjua možete pogledati ovde.