Latest Posts

U okviru našeg Play!Cast podkasta razgovarali smo sa Vladimirom Perićem, osnivačem i developerom iz Three Swords Studija – malog tima koji se bavi razvojem indie igara, kao i pružanjem usluga eksternih saradnika i stručnog savetovanja. Ceo intervju možete pogledati u videu ispod.


Three Swords Studio je nastao skromno, pravljenjem mobilnih igara koje su služile kao portfolio. Ipak, iz te ideje rodila se njihova prva ozbiljnija igra – Blade Bouncer, top-down akciona igra inspirisana Beyblade-om. Njeno proširenje, Blade Bouncer 2, donelo je više RPG elemenata, pa čak i kampanju, čineći je daleko ozbiljnijim naslovom.

U međuvremenu, tim je radio i na projektu sa studijom EPIX, ali kada je postalo jasno da se ta igra možda nikada neće objaviti, odlučili su da iskoriste sistemske elemente i oblikuju ih u sopstvenu verziju – što je dovelo do nastanka Blade Bouncer-a.

Pored ovih igara, posebno se istakla njihova akciona avantura Heretical, koja je doživela daleko veći uspeh.

Heretical - Three Swords Studio

Foto: Three Swords Studio

Vladimir priznaje da su očekivanja na početku bila velika, ali i da realnost uvek donosi iznenađenja. Prekretnica za Heretical desila se kada je igru otkrio poznati svetski strimer Asmongold. U svojoj emisiji OTK Pixel Pitch pohvalio je igru kao „odličan naslov“, što je izazvalo veliki talas interesovanja – igra je završila na wishlistama hiljada korisnika na Steamu.

Ipak, pravi ozbiljan pomak tim je osetio tek nakon jednog velikog update-a, kada je Heretical dobio pažnju šire publike.


Na samom početku rada na Hereticalu u studiju je bilo samo sedam članova, što je značilo da su svi morali da rade više poslova. Vladimir se bavio game dizajnom, inspirisan iskustvom iz igara poput Diablo i Haeds, ali i programiranjem i delom vizuelne izrade, jer kako sam kaže „mali studiji obično znače da ljudi rade sve“.

Za razvoj svojih igara Three Swords Studio koristi Unity engine, pre svega jer im je bio najpraktičniji. Vladimir smatra da engine nije presudan, već da tim uvek treba da bira alatke koje najbolje poznaje i koje mu najviše prijaju.

Kada je reč o korišćenju veštačke inteligencije (AI) u razvoju, stav tima je pragmatičan – iako generalni feedback igrača zna da bude negativan, AI je postao toliko prisutan da ga je gotovo nemoguće izbeći.

U okviru našeg Play!Cast podkasta razgovarali smo sa Dragomirom Lekom, osnivačem i voditeljem Insert Coin Podkasta. Svoj podkast započeo je u studiu “podcast.rs” ali vrlo brzo je sakupio sredstva i otvorio svoj studio. Više detalja o tome možete pročitati u nastavku teksta. https://youtu.be/6isnc2vks0I Teodora: „Odakle je potekla

Snažni globalni rezultati vođeni jasnom hibridno-AI strategijom, ulaganjima u inovacije i operativnom izvrsnošću avgust 2025 – Lenovo Group Limited (HKSE: 992) (ADR: LNVGY), zajedno sa svojim podružnicama, danas je objavio snažne rezultate za prvo tromesečje fiskalne 2025/26. godine, beležeći značajan rast ukupnih prihoda i profita.

U okviru prvog Girl Gaming Show Meetup-a održanog u martu ove godine imali smo priliku da razgovaramo sa Jelenom Janković koja je kao jedna od retkih dama u ovoj muško dominantnoj industriji CEO & Co-Founder crnogorskog game dev studija 3Hills. Jelena u ovom razgovoru deli svoje

Sezona Formule 1® za 2025. godinu već je donela nezaboravne momente u uzbudljivoj trci za titulu šampiona. Dok se šampionat nastavlja širom Evrope, kompanija Lenovo je objavila nov sadržaj koji prikazuje ulogu njihove tehnologije u prenosu svih ovih neverovatnih trenutaka ka 750 miliona fanova širom

AI u funkciji sajber bezbednosti: nova era zaštite za softverski razvoj i digitalni biznis Veštačka inteligencija je odavno prestala da bude samo futuristička ideja – danas je postala neizostavni deo svakodnevnog poslovanja, a jedan od najvažnijih pravaca njenog razvoja vodi pravo u svet sajber bezbednosti. U

Lenovo™ je na sajmu InfoComm® 2025 zvanično predstavio ThinkSmart™ One Pro, integrisano poslovno rešenje. Dizajniran za male sale za sastanke ili namenski kancelarijski prostor, ThinkSmart One Pro je prvi integrisani sistem za video konferencije na svetu koja koristi Windows 11 IoT Enterprise, sa Intel® Core™

Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je iskočiti na globalno tržište igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smješten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodišnje strasti u

Lenovo beleži sjajne godišnje rezultate – inovacije i operativna izvrsnost dodatno ojačale konkurentnost. Lenovo Group Limited, zajedno sa svojim podružnicama, danas je objavio finansijske rezultate za četvrti kvartal i celu fiskalnu godinu 2024/25, zabeleživši značajan rast ukupnih prihoda i profita. Prihod na godišnjem nivou porastao je