Latest Posts

AI u funkciji sajber bezbednosti: nova era zaštite za softverski razvoj i digitalni biznis

Veštačka inteligencija je odavno prestala da bude samo futuristička ideja – danas je postala neizostavni deo svakodnevnog poslovanja, a jedan od najvažnijih pravaca njenog razvoja vodi pravo u svet sajber bezbednosti. U eri kada su podaci nova valuta, a hakerski napadi svakodnevica, razvoj AI alata za otkrivanje i prevenciju pretnji više nije samo poželjan – postao je nužnost.

Ono što je do juče bilo rezervisano za korporacije sa ogromnim IT budžetima, sada postaje dostupno i malim timovima, startupima i razvojnim studijima. Posebno u industrijama kao što su gaming i softverski development, gde digitalna infrastruktura i podaci korisnika predstavljaju srž poslovanja, primena AI u zaštiti sistema više nije opcija – već preduslov za rast i opstanak.

Od pasivne odbrane do aktivnog nadzora

Tradicionalna antivirus rešenja funkcionišu na principu baze poznatih pretnji – softver prepoznaje malver, virus ili neželjenu aktivnost tako što je već ranije naučen da ih identifikuje. Međutim, ovakav pristup ima ozbiljno ograničenje: napad mora da se desi bar jednom da bi mogao da bude prepoznat sledeći put. U brzo evoluirajućem svetu sajber pretnji, to jednostavno više nije dovoljno.

Tu na scenu stupa veštačka inteligencija. Savremeni AI sistemi uče iz ogromnih količina podataka i ponašanja korisnika i sistema, kako bi u realnom vremenu otkrili anomalije – čak i one koje do sada nikada nisu zabeležene. AI ne čeka da se napad dogodi – on ga predviđa i sprečava.

Konkretna primena u razvoju softvera i igara

Zamislimo mali tim koji razvija mobilnu igru. Pored samog gameplaya, oni moraju da zaštite korisničke podatke, plaćanja, servere i infrastrukturu. U prošlosti, to je zahtevalo dodatne resurse, eksperte za bezbednost i posebne alate. Danas, zahvaljujući AI alatima koji se lako integrišu u backend, moguće je automatizovati nadzor mreže, kontrolu pristupa, pa čak i identifikaciju DDoS napada ili pokušaja krađe korisničkih naloga.

AI može analizirati stotine hiljada linija koda i logova, tražeći slabosti, ranjivosti i neautorizovane aktivnosti – posao koji bi ljudskom timu oduzeo nedelje. Na taj način, timovi se mogu fokusirati na razvoj proizvoda, znajući da je zaštita na visokom nivou.

Startup-friendly rešenja

Još jedna prednost modernih AI alata za sajber bezbednost jeste njihova skalabilnost. Ne govorimo više o rešenjima koje sebi mogu priuštiti samo Fortune 500 kompanije. Danas su dostupni AI-driven sigurnosni sistemi koji funkcionišu po modelu pretplate, sa open-source bibliotekama, cloud zaštitama i integracijom preko API-ja. To znači da čak i startup sa dvoje programera može imati ozbiljnu zaštitu.

Platforme kao što su CrowdStrike, Darktrace, SentinelOne i brojni drugi, koriste AI kako bi analizirali ponašanje sistema i detektovali pretnje u realnom vremenu, dok open-source alati poput Wazuh nude opciju za timove sa manjim budžetom, ali ozbiljnim namerama.

AI bezbednost

AI kao poslovni partner, ne samo alat

Za softverske kompanije, razvojne studije i game dev timove, primena AI u bezbednosti donosi više od puke zaštite. Ona štiti reputaciju, poverenje korisnika i omogućava poslovni kontinuitet. Ujedno, pravilna integracija AI alata može smanjiti troškove za IT bezbednost, ubrzati procese testiranja i dati ključne uvide za unapređenje proizvoda.

Zato se sve više kompanija odlučuje da već u ranim fazama razvoja softvera predvidi kako će integrisati AI alate za bezbednost – umesto da to rešavaju kada do problema dođe. To nije samo sigurnosna strategija – to je poslovna strategija.

Pametan razvoj zahteva pametnu zaštitu

U digitalnom biznisu, bezbednost više nije sektor u pozadini – ona je deo svakog koda, svakog API-ja, svakog korisničkog naloga. I upravo tu veštačka inteligencija daje novu snagu timovima koji žele da rastu brzo, ali bezbedno.

Za developere, gaming timove i digitalne preduzetnike – investiranje u AI bezbednosne alate danas može značiti razliku između uspešnog lansiranja proizvoda i katastrofalnog proboja sistema. A u svetu gde je konkurencija samo jedan klik daleko – ta razlika je sve.

Lenovo™ je na sajmu InfoComm® 2025 zvanično predstavio ThinkSmart™ One Pro, integrisano poslovno rešenje. Dizajniran za male sale za sastanke ili namenski kancelarijski prostor, ThinkSmart One Pro je prvi integrisani sistem za video konferencije na svetu koja koristi Windows 11 IoT Enterprise, sa Intel® Core™

Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je iskočiti na globalno tržište igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smješten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodišnje strasti u

Lenovo beleži sjajne godišnje rezultate – inovacije i operativna izvrsnost dodatno ojačale konkurentnost. Lenovo Group Limited, zajedno sa svojim podružnicama, danas je objavio finansijske rezultate za četvrti kvartal i celu fiskalnu godinu 2024/25, zabeleživši značajan rast ukupnih prihoda i profita. Prihod na godišnjem nivou porastao je

Logitech G, brend kompanije Logitech i vodeći inovator u oblasti gejming i sim racing tehnologija i opreme, predstavio je Logitech G522 gejming slušalice, novi dodatak nagrađivanoj G5 seriji, osmišljen da unapredi kako gejming performanse, tako i lični stil. G522 nadograđuje uspešan temelj popularnog Logitech G733 modela,

U gejming industriji, vrednoj više stotina milijardi dolara, razvoj viralne video igre predstavlja doslovno zlatni rudnik. To su igre koje ne samo da imaju veliki broj igrača, već one same oblikuju kulturu, menjaju tržište i stvaraju milione dolara prihoda — često bez velikog početnog budžeta

Tokom vikenda 17. i 18. maja održao se Play!Con Spring 2025, deveto izdanje naše konferencije posvećene domaćoj gejming industriji i video igrama. Pored potpuno nove postave predavača, Play!Con se po prvi održao u Domu omladine, i to u sklopu Belgrade ThrillerFesta, multimedijalnog festivala koji je

Play! ekipa vam ponosno predstavlja deveto izdanje Play!Con konferencije, događaja koji je posvećen gejming industriji u Srbiji i regionu, ali i svim ljubiteljima video igara! Prvi Play!Con održan je 2020. godine, a naredna četiri izdanja su se odvijala onlajn zbog restrikcija pandemije. Do 2025. godine organizovano

U okviru našeg Play!Cast podkasta razgovarali smo sa Petrom Gnipom iz Foxy Voxel studia o igri Going Medieval. Kako stoji na zvaničnoj Steam stranici Going Medieval je igra u kojoj gradite i upravljajte sopstvenom civilizacijom na zemlji koju je divljina ponovo osvojila. Sa detaljnim upravljanjem,