Latest Posts

Mobilne igre su zapravo postojale u vidu mini igara na samim mobilnim uređajima još od vremena kada su mobilni uređaji masovno korišćeni samo za komunikaciju među ljudima u vidu razmenjivanja poruka i poziva, mnogo pre postojanja društvenih mreža. 

Svi se sećamo “zmijice”, tetrisa, sudokua, iks-oksa, Pacman-a koji su začetak današnjih moblinih video igara. Iako su deca prva asocijacija kada se spomenu video igre svedoci smo da sve češće možemo sresti i starije osobe da uživaju u nekim mobilnim video igrama, bar kako bi skratili sebi vreme putujući u gradskom prevozu.

Raznovrsnost igara

Mobilne igre nude široku paletu žanrova, što ih čini privlačnim za različite demografske grupe. Igrači mogu birati između jednostavnih puzzle igara, uzbudljivih trkačkih simulacija, strateških igara ili RPG-ova. Neke od najpopularnijih mobilnih igara danas su PUBG Mobile, Genshin Impact, Candy Crush Saga, Roblox, Coin Master, Pokemon GO i League of Legends: Wild Rift a sa praćenjem trenda kreiranja verzija za mobilne uređaje mnogih popularnih video igara očekuju se i mnoge druge. Igrači se često vraćaju u igre zbog novih sadržaja, ažuriranja ili događaja unutar igre, čime se produžava njihov životni vek.

mobilne igre

Foto: Google Play

Popularnost smartfona

Jedan od ključnih faktora koji je doprineo usponu mobilnih igara u gejming industriji je masovna dostupnost smartfona. Pre samo deceniju, mobilni telefoni su bili uglavnom alati za komunikaciju. Danas, s više od 3 milijarde aktivnih korisnika smartfona širom sveta, mobilni uređaji su postali platforme za zabavu i igru. Ova dostupnost omogućava igračima da se igraju bilo gde i bilo kada, čime se značajno povećava vreme provedeno u igrama.

mobilne igre - mobilni uređaji

Foto: Daniel Romero – unsplash

Finansije

Takođe, svesni smo da mobilne igre koriste razne modele monetizacije koji su se pokazali izuzetno uspešnima:

  • Freemium modeli: Mnoge igre su besplatne za preuzimanje, ali nude dodatne sadržaje ili poboljšanja putem mikrotransakcija. Ovaj pristup omogućava igračima da isprobaju igru bez obaveze, što povećava šanse da će neko kasnije investirati novac.
  • Pretplatnički modeli: Neki naslovi nude mesečne ili godišnje pretplate koje igračima daju pristup ekskluzivnom sadržaju ili prednostima. Ovaj model stvara stabilan izvor prihoda za developere.
  • Reklame: Igre često koriste oglase kao izvor prihoda, što igračima omogućava da igraju besplatno, dok se developeri finansiraju putem oglasa koje igrači gledaju.

Foto: Alexander Mils – unsplash

Druženje

Mnoge mobilne igre omogućavaju igračima da se povežu s prijateljima ili da upoznaju nove, zahvaljujući različitim turnirima, kooperativnim misijama ili jednostavno razmeni resursa u igrama. Ovi društveni aspekti ne samo da doprinose stvaranju zajednica, već i povećavaju vreme provedeno u igri, što direktno utiče na prihod.

Foto: Hannah Rodrigo – unsplash

Tehnološki napredak

Sa razvojem tehnologije, uključujući jače procesore, bolju grafiku i bržu internet konekciju, omogućen je i razvoj kompleksnijih igara koje pružaju iskustva slična onima na konzolama ili PC-ju. Igre kao što su “Call of Duty: Mobile” i “Genshin Impact” pokazuju kako mobilne igre mogu biti vizuelno impresivne i tehnički napredne, što privlači i tradicionalne gejmere.

Foto: Alexandre Debiève – unsplash

Globalni tržišni trendovi

Gejming kultura se rapidno razvija, a mobilne igre su postale ključni deo tog trenda. Porast popularnosti e-sporta i gejming striminga na platformama poput Twitch-a i YouTube-a dovodi do sve većeg interesovanja za mobilne naslove. E-sport turniri i takmičenja u mobilnim igrama privlače pažnju sponzora i investitora, stvarajući dodatne mogućnosti za monetizaciju.

Foto: Stephen Dawson – unsplash

Pristup različitim tržištima

Mobilne igre su često dostupne na globalnom nivou, što omogućava developerima da dopru do tržišta koja možda nisu bila dostupna za tradicionalne konzole ili PC igre. Razvoj igara koje su lokalizovane za specifične kulture i jezike omogućava veću penetraciju na različitim tržištima, kao što su Azija, Afrika i Latinska Amerika, gde mobilni uređaji dominiraju.

Uzimajući u obzir sve navedene faktore, jasno je zašto su mobilne igre postale jedan od najprofitabilnijih sektora u gejming industriji. Kombinacija pristupačnosti, raznovrsnosti, inovativnih monetizacijskih modela, društvene povezanosti i tehnološkog napretka stvorila je dinamično i rastuće tržište. Kako se tehnologija i kultura razvijaju, mobilne igre će verovatno ostati u centru pažnje u gejming industriji, sa sve većim mogućnostima za profit i inovacije.

Gamescom 2024, najveći svetski festival posvećen video igrama tradicionalno je održan u Kelnu od 21. do 25. avgusta. Konferencija je ove godine okupila oko 335.000 posetilaca i ugostila preko 450 izlagača iz celog sveta, uključujući velike izdavače, indie developere i tech kompanije, čime je postavljen

Dino Trnka: "Motivacija počinje projekte, međutim upornost i disciplina ih završavaju." U svetu video igara, priče o solo developerima često su inspirativne i fascinantne. Dok je razvoj igara često timski poduhvat, solo developeri preuzimaju sve odgovornosti – od kodiranja i dizajna, preko zvučnih efekata i grafike,

Odložena igra. Ova kratka, ali sve češća rečenica postala je sinonim za neizvesnost u gejming industriji. Nekada smo s nestrpljenjem iščekivali datume izlaska naših omiljenih naslova, a danas se sve češće suočavamo s odlaganjima koja, iako razumljiva, ostavljaju gorak ukus u ustima, a pritom se

Sa Dinom smo se upoznali krajem 2022. godine, tokom petog izdanja Play!Con konferencije. Samo nekoliko meseci kasnije osnovao je Pointer, firmu koja nudi usluge vezane za izdavaštvo i marketing u gaming industriji. Skoro dve godine nakon našeg prethodnog susreta, ponovo smo se sastali sa Dinom

Veštačka inteligencija (AI) je odavno prestala da bude samo fantazija iz naučne fantastike i postala ključni alat u mnogim industrijama. U svetu video igara, AI je pokrenuo pravu revoluciju, značajno utičući na način na koji se igre razvijaju, testiraju i igraju. Generativni AI, sa svojom

AMD (Advanced Micro Devices) je američka multinacionalna kompanija koja je osnovana 1969. godine, a sedište kompanije se nalazi u Santa Klari, Kalifornija. Njihovi proizvodi, posebno u poslednjih nekoliko godina, pokazali su se kao ključni faktori u industrijama među kojima je i gejming. 10. Septembra 2024. je

Ekskluzivnost u industriji video igara je poput mača sa dve oštrice. S jedne strane, obećava jedinstveno iskustvo i može stimulisati prodaju određenih konzola/ popularnost platformi. S druge strane, može ograničiti dostupnost igara, podeliti igračku zajednicu i u na kraju negativno uticati na kreativnost developera. Srpska gaming

Lenovo je predstavio svoja najnovija dostignuća na Lenovo Innovation World 2024 u vidu revolucionarne serije AI računara, uključujući ThinkPad, ThinkBook, Yoga i IdeaPad laptopove koji će svojim korisnicima ponuditi do sada neviđeno iskustvo. Nova era AI računara AI PC uređaji su na putu da iz korena redefinišu