Latest Posts

Sezona Formule 1® za 2025. godinu već je donela nezaboravne momente u uzbudljivoj trci za titulu šampiona. Dok se šampionat nastavlja širom Evrope, kompanija Lenovo je objavila nov sadržaj koji prikazuje ulogu njihove tehnologije u prenosu svih ovih neverovatnih trenutaka ka 750 miliona fanova širom sveta.

Pri brzinama većim od 300 km/h, F1 nije samo najbrži sport na svetu, već i jedan od tehnički najzahtevnijih. Kako bi se svaki trenutak trke verno preneo publici, potrebno je obraditi stotine terabajta podataka. Formula 1 se zato oslanja na naprednu IT infrastrukturu kompanije Lenovo, koja uključuje hardver zasnovan na veštačkoj inteligenciji i ultra-brzu obradu podataka.

Bilo da je reč o legendarnim krivinama Monte Karla ili munjevitim brzinama Spa-Francorchampsa, svaka trka zahteva postavljanje 60 kilometara optičkog kabla i dve desetogigabitne mrežne linije, čime se uspostavlja neprekidna fizička veza između staze i F1 Medijskog i Tehnološkog centra u Biggin Hillu, nadomak Londona. Neprekidan prenos je ključan, zbog čega se satelitski prenos ne koristi.

Zahvaljujući toj infrastrukturi, Lenovo omogućava da se svi podaci i video zapisi iz bilo koje trke, iz bilo kog dela sveta, prenesu nazad u sedište F1 u Evropi, i to za manje od četvrtine sekunde -vreme koje nam je potrebno da trepnemo ili da puknemo prstima. Tako malo kašnjenje prenosa omogućilo je F1 timu da testira daljinsko upravljanje kamerama iz Ujedinjenog Kraljevstva, uključujući podešavanje slike i kvaliteta snimka.

Foto: Lenovo

Sa 24 trke na pet kontinenata, Lenovo hardver mora neprekidno da funkcioniše u ekstremnim uslovima, od pustinjskih staza do gradova pod kišom. Kako se sezona 2025. nastavlja, pametna Lenovo rešenja ostaju ključna.

„Svaka trka je jedinstven izazov – nova država, novo okruženje i nula prostora za grešku,“ izjavio je Met Dobrođej, predsednik EMEA regiona u Lenovu. „Naš zadatak je da osiguramo da sistem za emitovanje i obradu podataka u F1 radi sa istom brzinom i preciznošću kao i sami bolidi.“

Lenovo infrastruktura omogućava:

  • Obradu i prenos 500 terabajta podataka tokom svakog trkačkog vikenda, što je ujedno 48 godina video sadržaja
  • Emitovanje F1 trka u više od 180 teritorija širom sveta uz podršku Lenova iz Evrope
  • Radio prenose iz svih 20 bolida u realnom vremenu, koje uživo prate i uređuju stručni tehničari
  • Preko 180 specijalizovanih aplikacija koje koriste Lenovo hardver

Lenovo™ je na sajmu InfoComm® 2025 zvanično predstavio ThinkSmart™ One Pro, integrisano poslovno rešenje. Dizajniran za male sale za sastanke ili namenski kancelarijski prostor, ThinkSmart One Pro je prvi integrisani sistem za video konferencije na svetu koja koristi Windows 11 IoT Enterprise, sa Intel® Core™

Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je iskočiti na globalno tržište igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smješten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodišnje strasti u

Lenovo beleži sjajne godišnje rezultate – inovacije i operativna izvrsnost dodatno ojačale konkurentnost. Lenovo Group Limited, zajedno sa svojim podružnicama, danas je objavio finansijske rezultate za četvrti kvartal i celu fiskalnu godinu 2024/25, zabeleživši značajan rast ukupnih prihoda i profita. Prihod na godišnjem nivou porastao je

Logitech G, brend kompanije Logitech i vodeći inovator u oblasti gejming i sim racing tehnologija i opreme, predstavio je Logitech G522 gejming slušalice, novi dodatak nagrađivanoj G5 seriji, osmišljen da unapredi kako gejming performanse, tako i lični stil. G522 nadograđuje uspešan temelj popularnog Logitech G733 modela,

U gejming industriji, vrednoj više stotina milijardi dolara, razvoj viralne video igre predstavlja doslovno zlatni rudnik. To su igre koje ne samo da imaju veliki broj igrača, već one same oblikuju kulturu, menjaju tržište i stvaraju milione dolara prihoda — često bez velikog početnog budžeta

Tokom vikenda 17. i 18. maja održao se Play!Con Spring 2025, deveto izdanje naše konferencije posvećene domaćoj gejming industriji i video igrama. Pored potpuno nove postave predavača, Play!Con se po prvi održao u Domu omladine, i to u sklopu Belgrade ThrillerFesta, multimedijalnog festivala koji je

Play! ekipa vam ponosno predstavlja deveto izdanje Play!Con konferencije, događaja koji je posvećen gejming industriji u Srbiji i regionu, ali i svim ljubiteljima video igara! Prvi Play!Con održan je 2020. godine, a naredna četiri izdanja su se odvijala onlajn zbog restrikcija pandemije. Do 2025. godine organizovano

U okviru našeg Play!Cast podkasta razgovarali smo sa Petrom Gnipom iz Foxy Voxel studia o igri Going Medieval. Kako stoji na zvaničnoj Steam stranici Going Medieval je igra u kojoj gradite i upravljajte sopstvenom civilizacijom na zemlji koju je divljina ponovo osvojila. Sa detaljnim upravljanjem,