Latest Posts

Beogradski studio Stygian Software je zvanično predstavio Underrail 2: Infusion, dugoočekivani nastavak njihovog kultnog prvenca iz 2015. godine. Stygian je na svom YouTube kanalu okačio 20-minutni video gejmpleja iz alfa verzije igre.

Studio je istakao da je Infusion u veoma ranoj fazi razvoja, ali da je želeo da prikaže vizuelna unapređenja u odnosu na original, kao i potpuno nov sistem borbe.

Klasičan potezni sistem iz originala će zameniti fluidniji i dinamičniji combat inspirisanim roguelike žanrom. Sa ovim sistemom, igrači i NPC-evi naizmenično izvode kraće akcije, pri čemu određene akcije mogu da se izvode istovremeno. Očekivano, studio se najviše ”plaši” kako će igrači reagovati na ovu drastičnu promenu, ali je istakao da je bila neophodna.

”Za originalni Underrail smo crpili inspiraciju iz onoga što smatramo vrhuncem zapadnih RPG-ova, pokušavajući da unapredimo njihovu formulu. Ovo se odnosilo i na sistem borbe. Usvojili smo tradicionalni potezni sistem koji je (dovoljno) dobro funkcionisao u brojnim klasičnim RPG-ovima, ali smo ga posebno prilagodili Underrail-u. Međutim, iako je ovaj model solidan u igrama sa multi-party sistemom, tokom godina smo shvatili da poseduje brojne nedostatke, pogotovo u RPG-ovima u kojima kontrolišete samo jednog lika”, objasnio je Stygian Software u novom blogu.

Stygian Software je indie kompanija sa sedištem u Beogradu koju čine lead developer Dejan Radišić, game dizajner Stefan Čupović i artisti Mario Tovirac, Nikola Petrović i Ljubomir Obradović. Pre tačno devet godina predstavili su Underrail, igru koja se nalazi na top listi svakog ljubitelja tradicionalnih izometrijskih RPG-ova kao što su Fallout 1 i 2, ali i atmosferičnih igara poput Stalkera.

Play! ekipa je imala priliku da razgovara sa Dejanom tokom letnje Play!Con konferencije 2022. godine. Snimak intervjua možete pogledati ovde.

Unreal Editor za Fortnite (UEFN) je alat koji otvara potpuno nove mogućnosti za kreatore igara, pružajući im moćne alate Unreal Engine-a direktno integrisane u Fortnite platformu. Lansiran kao deo Epic Games ekosistema, UEFN omogućava kreiranje prilagođenih iskustava unutar jedne od najpopularnijih igara na svetu. Za razliku

U okviru ovogodišnjeg Games.con festivala, tokom vikenda 23. i 24. novembra, bila je održalna nova Play!Con Winter konferencija koja je petu godinu zaredom okupila najuticajnije ličnosti iz domaće i regionalne gejming industrije. Održano je 10 predavanja u okviru kojih su naši gosti ispričali nešto više

Ovogodišnje izdanje Games.con-a, najvećeg festivala video i društvenih igara u Srbiji (ali i regionu), donelo je značajne promene i izazove. Po prvi put od svog osnivanja 2017. godine, festival je morao da napusti svoj tradicionalni dom na Beogradskom sajmu i preseli se u Hangar Luke

Tokom vikenda 23. i 24. novembra, održalo se novo izdanje Play!Con Winter konferencije koja je petu godinu zaredom okupila najuticajnije ličnosti iz domaće i regionalne gejming industrije. Kroz deset jedinstvenih predavanja, naši istaknuti gosti su nam slikovito opisali iskustvo rada u game devu u 2024.

Dobar deo svakodnevnice esportisti provedu ispred računara trenirajući za naredne mečeve i iako komuniciraju sa ljudima koji imaju ista ili slična interesovanja kao i oni svesni smo da kontakt sa računarom nije isti kao uživo kontakt sa ljudima. Sem toga, ulaže se mnogo vremena, rada

Razvoj video-igara je danas jedan od najdinamičnijih sektora kreativne industrije, ali istovremeno i veoma zahtevan, naročito za male, nezavisne timove. Indie studiji često rade u uslovima ograničenih resursa, boreći se sa izazovima kao što su finansiranje, marketing i privlačenje pažnje publike. Upravo ovde crowdfunding, a

Da li Vas interesuje nešto više o kreiranju animacija u video igrama, reklamama ili muzičkim spotovima? Kakve su prilike za rad u toj sferi gejming industrije? Kako krenuti iz našeg regiona? Odgovor na ova i mnoga druga pitanja možete pronaći u ovom intervjuu sa Andrejom

Srbija je u posljednjih nekoliko godina svedočila rastućoj popularnosti video igara, a s njom i razvoju domaće gejming industrije. Mladi, talentovani developeri i dizajneri stvaraju sve kvalitetnije igre koje privlače pažnju igrača širom sveta. Ipak, iako postoji ogroman potencijal, Srbija i gejming, ali konkretno ova